viernes, 14 de marzo de 2014

Controladores Lógicos - Pulido [MEGA]



Esta publicación trata de los Controladores Lógicos con funciones específicas, como es el LOGO de Siemens y los Controladores Lógicos con diagrama de contactos, que son los más extendidos, como el ZEN de la firma Omron.



jueves, 13 de marzo de 2014

Arquitectura de computadoras - Quiroga, Patricia [MEGA]



Conocer cómo funciona una computadora y de qué manera se debe interactuar con ella son necesidades básicas para los estudiantes de las distintas disciplinas relacionadas con la informática.Este libro de texto cubre de manera amplia los contenidos de la materia Arquitectura de Computadores, permitiendo desarrollar competencias que resultan clave a la hora de interactuar con el hardware. De una manera simple, pero no superflua, introduce en los distintos aspectos de la asignatura.Proporcionar al docente las herramientas didácticas para la enseñanza de la materia, que se puedan actualizar de manera continua y brindar al estudiante los conocimientos necesarios que lo ayuden a conceptualizar los temas más significativos de la Arquitectura de Computadores, son los objetivos de esta obra.

miércoles, 12 de marzo de 2014

Circuitos Eléctricos – Jesús Fraile Mora [MEGA]



A lo largo del texto se presentan gran cantidad de ejemplos de aplicación totalmente resueltos además de numerosos ejercicios propuestos por capítulo. Estos problemas tendrán los resultados en un apéndice al final del libro. Se hacen comentarios prácticos que suponen puntos sugerentes de reflexión, que incentivan la lectura del libro y amplían el autoaprendizaje activo.



Electrónica - 2da Edición – Allan R. Hambley + Solucionario [MEGA]



Electrónica es un libro para los cursos introductorios de electrónica. El libro adopta frecuentemente el punto de vista del diseñador a la hora de explicar los circuitos, ilustra las tareas de diseño con numerosos ejemplos, muestra cómo probar diseños de circuitos utilizando SPICE y proporciona numerosos problemas de diseño con los que los estudiantes pueden practicar.
Se proporcionan varios ejemplos como motivación en las secciones tituladas “Proceso de diseño de un circuito”, fuera del cuerpo principal del libro, para mostrar cómo pueden diseñarse circuitos interesantes utilizando el material del libro hasta ese momento. Por ejemplo, justo después de los capítulos sobre amplificadores operacionales y diodos, se ilustra el diseño de un generador de funciones.


sábado, 8 de marzo de 2014

Mecánica para Ingeniería Dinámica - Bedford, Fowler [MEGA]

El objetivo principal en este libro es enseñar a los estudiantes los conceptos y métodos fundamentales. En vez de presentar la dinámica como una secuencia de métodos independientes, se subraya su coherencia al demostrar que las técnicas de energía y de cantidad de movimiento se pueden derivar de la segunda ley de Newton.



 

Mecanica para Ingenieros: Estática [5 Ed] by Bedford, Fowler [MEGA]



Contenido

1 Introducción.
2 Vectores.
3 Fuerzas.


jueves, 6 de marzo de 2014

Como Programar en Java, 5ta Edición – Harvey M. Deitel - Paul J. Deitel




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Los autores se concentran en enseñar los principios de la buena ingeniería de software, haciendo hincapié en la claridad de los programas. Esta obra contiene una vasta colección de ejemplos, ejercicios y proyectos que proporcionan la oportunidad de resolver problemas reales. Este libro incluye extensas características pedagógicas: cientos de programas en código activo (Live-Code™) con capturas de pantallas que muestran los resultados obtenidos; una gran cantidad de recursos en Internet y Web para impulsar al lector a que investigue más sobre los temas de su interés; cientos de tips, prácticas recomendadas y precauciones, todos con su respectivo icono. Cada nuevo concepto se presenta en el contexto de un ejemplo completo y funcional, que es seguido inmediatamente por una o más ejecuciones de muestra que la entrada/ salida del programa.


Como Programar C y Java, 4ta Edición – Harvey M. Deitel - Paul J. Deitel

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyQoUHEr1_fPLj5qk2gk-q9brtmpbdZ99uTzsEQni_7zr2yWUW9K2EI8Yt6629jv5LYOXYdb8Qc4sh5DeRkSc6Nr5_Tgd_c3V9PjVL-V7KqGeoe09uD2TDMvX8TjhWvZjBLIEJ_jRU3xvQ/s1600/Como+Programar+C+y+Java.jpg

Este texto es sumamente práctico, introduce los conceptos fundamentales de la programación estructurada y de la ingeniería del software, y progresa rápidamente hacia un material intermedio. Abarca completamente el lenguaje C, las funciones clave de biblioteca; la programación orientada a objetos en C++ y Java y la programación en Java con interfaz gráfica de usuario (GUI) en ambiente controlado por eventos.